
邪道
《獵魂殺手》判斷畫風合不合胃口,最好交代自己最在意的圖像面向。一個角度改變後,原先不明顯的關係可能更容易辨認,閱讀時可以把新增的視覺資訊記下來,而不是只用驚訝形容。字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。
奇幻我體內的神君

《獵魂殺手》判斷畫風合不合胃口,最好交代自己最在意的圖像面向。一個角度改變後,原先不明顯的關係可能更容易辨認,閱讀時可以把新增的視覺資訊記下來,而不是只用驚訝形容。字框在畫面裡佔多少空間,也會影響閱讀時的停留。

動作前後可以連著讀。遇到跨頁畫面時,先看整體,再讀個別細節也無妨。若視線頻繁來回移動,先確認是資訊豐富還是順序不清。

一處背景若反覆吸引視線,可以留意原因是對比還是位置。透過畫面認識場景時,可以先抓住人物與主要物件的位置。某個角度讓資訊變得不明時,可以回找前後提供的位置提示。

對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。畫面清楚和精緻可以分談。重看一頁時,刻意把注意力移到原先沒有看的地方。

沒有對白的片段也能承載資訊,觀察時不妨看看人物視線、身體朝向和環境位置是否有所改變。文字的排列是否讓人讀得順,也屬於頁面觀察的一部分,字框與畫格的關係可以連同圖像一起討論。描述一段畫面很有動感時,可以找出動作方向、角度變化與閱讀順序各自提供了哪些具體提示。

整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。人物站位也是一條線索。比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。